Hay muchas categorías individuales, como
pueden ser la de fotografía o algoritmia (esta última suele ser
bastante dura).
Para organizar un equipo "oficial" del club, lo más conveniente es
discutir estos asuntos en el hilo habilitado para ello en el foro, ( http://clubnetalmeria.com/forums/1743/ShowThread.aspx ).
Lo importante, es que un mismo proyecto se puede abordar desde
varios puntos de vista diferentes, con lo que puede participar en
varias categorías simultáneamente.
Por ejemplo, un juego del "Capitán Planeta" (antigua serie de
animación) podría competir en la nueva categoría de "game development",
así como "software design", "interface design", "short film" (un video
como intro del juego), "Embedded Development" (si se hace también una
versión para windows mobile), etc. Y en cada una de ellas participar un
equipo de 3-4 personas. Así el proyecto es más grande, más interesante,
y tiene más posibilidades de ganar (aunque el mejor premio es quedar
segundos en la clasificación de españa :P)
Una idea de proyecto, podría no ser la del capitán Planeta, pero sí, por ejemplo, un juego que muestre la realidad de la deforestación en el amazonas, y que una tribu de indígenas luche contra las máquinas para impedir que destruyan su pueblo, o bien un juego de un delfín que intenta regresar a DelfinCity esquivando redes, residuos y manchas de petróleo, o bien gente en las playas y mares luchando contra invasiones de medusas gigantes mutantes en el mediterráneo, o un juego tipo "el día de mañana" en el que algunas personas intentan luchar contra embates climatológicos cambiantes (por ejemplo, aumento de huracanes e inundaciones y tornados por el cambio climático), o la vida de un pez que intenta sobrevivir a los intentos de sobrepesca, o árboles mutantes que luchan contra la gente que los quiere talar (variación de los indígenas del amazonas), o bien otro juego de gente que acude a apagar incendios en los que se premia a los que apaguen antes el fuego sin que muera nadie, etc, etc
Desarrollar aplicaciones para el medio ambiente es duro, no se me ocurren alternativas viables, pero al introducir la categoría "Game Design" la cosa cambia. La imaginación es mucho más abierta. Lo importante es transmitir un mensaje, una sensación, una idea, y para eso usamos un juego (o conjunto de minijuegos, u organizándolo en varios niveles), y esa idea "Game Design", llevarla a cabo en "Software Design", desarrollarla con interfaces de usuario novedosas, tal vez utilizando tecnologías como WPF(es muy nueva) para que entre en "Interface Design", y si se añade la posibilidad de consultar puntuaciones online mediante dispositivos móviles, ya tienes también "Embedded Design", y si encima le pones otra interfaz conejuda al consultor de puntuaciones, ya tienes otro "Interface Design"...
En fin, que tras esta biblia... ¿Queda alguien que no quiera aprender XNA para presentarse a la Imagine Cup y optar a un smartphone, una XBox360 o a un suculento viaje a París?
Ganar en París es difícil, casi imposible, pero ganar a nivel nacional no. El año pasado ganaron la gente de Granada y el anterior ganaron los de Sevilla (viaje a la India)
Fullbyte Alchemist