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Creación de un juego en XNA

  •  11-12-2007, 14:15

    Creación de un juego en XNA

    Buenas,

     Aprovechando el subidón post-UT os propongo un proyectito a ver si lo podemos sacar adelante entre todos. Gracias a nuestro compañero de Oviedo se nos ha quitado un poco el miedo a programar videojuegos (por lo menos a un servidor, que hizo en su día el curso de desarrollo de videojuegos y quedo frustrado, como se comentaba en la charla, por la cantidad de trabajo que suponía el mas nimio detalle), por lo que ahora os propongo lo siguiente: ¿qué os parecería si entre todos nos hacemos un juego?. En la documentación que he visto siempre recomiendan empezar con algo tipo puzzle, pues son los juegos en los que menos detalles ambientales hay que tener en cuenta (salvo excepciones). Lo ideal sería empezar con algo que esté perfectamente definido y que no sea muy complejo, por ejemplo un TETRIS (según creo también es lo que se hace en la asignatura de Amp. de Inf. Gráfica).

     

    ¿Quién se anima?
     

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