Hay que tener en cuenta que la mayor red social del mundo, Facebook, nació como un proyecto de enfoque universitario, creado por algunos alumnos para que los miembros de su universidad formasen parte del proyecto. A continuación se extendió a otras universidades y poco a poco al mundo entero.
De hecho, cuando te registras como usuario pide un email "universitario" para filtrar el spam (realmente no he intentado a ver si se traga el registro con Hotmail), pero el hecho de que este tipo de redes creadas para juntar gente con intereses comunes existan y estén en auge es un dato muy positivo.
Hay quienes opinan que los mmorpg ofrecen un tipo de red social 3D de una naturaleza diferente al estándard 2D (páginas web) aunque eso es algo que aún hay que depurar. Estamos muy optimizados para el procesamiento de información 2D, así que las redes sociales 3D necesitan apoyarse en infraestructuras 2D, ya sea el típico foro del clan o en un tablón de mensajes incluído en el propio cliente 3D, mientras que la parte tridimensional permite una interacción más realista entre los miembros de la red.
Una red social no es sólo un foro o un sitio web... Es un grupo de gente con sentimiento de pertenencia a una comunidad. Por tanto, todo experimento que no permita crear ese sentimiento de pertenencia estará condenado al fracaso.
Por ello, y por ejemplo, Facebook ofrece además de pertenecer a una red social (universidad, país, etc) pertenecer a grupos con intereses comunes.
Fullbyte Alchemist