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Usar el wiimote en windows (à la .NET)

Último artículo 04-19-2007, 5:52 escrito por amarquez. 2 respuestas.
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  •  04-12-2007, 1:28 998

    Usar el wiimote en windows (à la .NET)

    Bueno, a estas alturas de la vida, seguramente la mayoría de nosotros conocemos al famoso wiimote, o al menos hemos oído hablar de él, así como de la fantásticas oportunidades que se nos presentan con multitud de librerías de conexión del wiimote para el PC, tanto para Windows como para Linux.

    Hoy he visto un nuevo participante en la competición (en sentido figurado) por el desarrollo de software para el wiimote:

    http://blogs.msdn.com/coding4fun/archive/2007/03/14/1879033.aspx 

     De hecho, en ese post no sólo habla sobre cómo realizar el proceso, así como una breve introducción al infame P/Invoke que nos permite interaccionar con la API Win32 directamente a través de .NET, sino que... ¡¡además proporciona el código y la librería ya listos para poder integrar soporte para el wiimote en cualquier aplicación!!

    ¿Cuánto tiempo de vida le queda a la Wii?  Tal vez al final de los tiempos, lo único que Nintendo siga vendiendo de la Wii sea el Wiimote, conforme sigan apareciendo librerías de este estilo, y más desarrolladores se decidan a ofrecer soporte para este dispositivo en sus aplicaciones PC (tal vez incluso se rice el rizo, y se logre integrar en la XBOX360 gracias a XNA y algún dispositivo bluetooth compatible con la misma)


    Fullbyte Alchemist
    Archivado en: ,,,,
  •  04-13-2007, 13:30 1003 en respuesta a 998

    Re: Usar el wiimote en windows (à la .NET)

    Que pasada, ese mando me encanta. Que chulo seria poder jugar con la Xbox 260 usando ese mando. Lo mejor que tiene la Wii es lo intuitivo del manejo. Ta luegooooooooooo.

    Come to the dark side, we have cookies.

    “El Canon Digital te afecta, tu firma cuenta www.todoscontraelcanon.es”
  •  04-19-2007, 5:52 1033 en respuesta a 1003

    Re: Usar el wiimote en windows (à la .NET)

    Realmente, lo que distingue a la wii del resto de consolas es prácticamente en exclusiva el mando. La posibilidad de utilizar el mando de la wii en otras plataformas (como el PC) abre la puerta a variadas y excitantes posibilidades.

    Valdría como "mando a distancia" para proyectores de diapositivas, para dar otro "look&feel" a clásicos como el counter strike, para agregar nuevas formas de interacción con las interfaces de usuario (¿cómo sería manejar un Ubuntu+Compiz/Beryl o un Sun Looking Glass con el mando de la wii? ), etc, etc

    Otra cosa de la que se habla últimamente es de las interfaces "multipunto", hablando en plata, las que tienen más de un cursor de ratón :P Las veremos próximamente en el iphone, aunque otros experimentos incluyen la selección de área usando dos dedos para marcar cuadros, o movimientos de zoom rotatorios, etc.
     


    Fullbyte Alchemist
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