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Todas las etiqu... » Juegos
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Por fin alguien que se atreve!! venga, hacen falta más manos levantadas ;)
Este tema está relacionado también con estos otros: Entornos virtuales e internet 3D, Desarrollador de Videojuegos y Cambio de paradigma en la creación de videojuegos
Ahora sólo faltan más voluntarios :)
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Hay muchas categorías individuales, como
pueden ser la de fotografía o algoritmia (esta última suele ser
bastante dura).
Para organizar un equipo ''oficial'' del club, lo más conveniente es
discutir estos asuntos en el hilo habilitado para ello en el foro, ( http://clubnetalmeria.com/forums/1743/ShowThread.aspx ).
Lo importante, es que un ...
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Todo el mundo sabe ya que soy un fan de las tecnologías 3D, realidad virtual, computacion evolutiva y etc. Aunque por limitaciones de tiempo y trabajo me limito a trabajar en Computación Evolutiva, noticias como ésta hacen que se me salten las lágrimas de ...
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Por cierto, había olvidado un detalle... imperdonable.
Para aquellos que desarrollnen en XNA, se puede enviar el ejecutable a Microsoft, por si quieres tenerlo en CD. El caso es que tu desarrollo será evaluado, y en caso de que se le vea potencial, se pondría en circulación, de forma que un porcentaje de los beneficios revertirían en el ...
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Todo el mundo ha jugado alguna vez a un videojuego. Muchos han sentido curiosidad por saber cómo funcionaban, cómo se le daba vida a los protagonistas de esa historia, pero pocos se atreven a caminar la senda del desarrollador de ...
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¿Qué es mejor, una produccion super-milmillonaria (en gastos), o realizar una modesta inversión en hacer algo realmente divertido y novedoso?
Al parecer lo segundo: Nintendo no sólo vende más consolas (tanto portátiles como de sobremesa), sino que también vende muchos más juegos (consecuencia directa de tener más consolas en el ...
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Hoy he estado dando una vuelta por el sitio web oficial de Nintendo. Me he encontrado una curiosísima entrevista que que Satoru Iwata, presidente y CEO de Nintendo hace a sus propios empleados, acerca del diseño y desarrollo de la Wii. Durante los últimos años Nintendo se ha distinguido por usar las ideas y la innavación como caballo de batalla, ...
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La parte impresionante de XNA, es que te quitan una gran cantidad de código de bajo nivel (carga de objetos, detección de colisiones, aplicarles texturas, etc, etc). Todo ello funciona gracias a la inclusión de los contenidos multimedia en un pipeline desde el que están disponibles para la aplicación para su posterior uso.
Por ejemplo: la ...
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Para todos los aficionados al desarrollo de juegos, Microsoft ha liberado recientemente su última herramienta llamada ''XNA Games Studio Express'', para los que no sepais de qué estoy hablando, aquí va una breve explicación:
XNA es un framework de trabajo, un conjunto de clases basadas en .NET 2.0 y altamente optimizadas para el desarrollo de ...
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